听说卡芙卡被改了
来源: 哔哩哔哩
2023-06-24 11:34:54


(资料图片)

原本记忆中的卡芙卡都是一魂dot质变二魂破盾质变, 今天刷到个视频说是v3的卡芙卡被大削,点进去看一二魂都变成了dot易伤,原本的一魂变成0魂就有,然后倍率和光锥改了改的样子. 反响好像不太好, 看到的up主表示很反感, 号称要复刻原神1.2炎上.

不知道大家是怎么看待的,在我的角度来看我认为这比起原版来说反而是对玩家利好. 原版没有2魂就是纯粹的机制割裂, 而这个v3只是数值割裂. 说白了原版你抽到手和2魂是两个角色, 新版就是抽到手不好打深渊只能模拟宇宙大世界混混这样子. 当然我没为米哈游站台的意思. 比起技能修改我更反感的是捆绑销售,据说有个叫黑天鹅的角色相当于景元的停云. 从配队去限制玩家的消费思路是从原神就走过的老路, 只能说一个愿打一个愿挨, 这个也没什么可说的, 市场调研高过一切, 喷的再多也没有真金白银来得实在. 整个须弥都搞捆绑销售, 怎么没见人要炎上啊? 我觉得要炎上还不如去炎上写剧情和人设的文案, 水平相较于稻妻是断崖式下跌.

结论就是既然你真的喜欢卡芙卡就不应该为所谓的易伤去炎上. 花钱买数值和花钱买机制你觉得哪个更骗你的钱? 哪个角色2魂不是有大幅提升, 口头上说给对面回血都抽,其实脑子里想要的还是大数字. 就是因为这种强度狂热才引发米哈游搞数值膨胀, 再也设计不出公子这种平衡的角色, 回头看看现在的深渊, 真的是狗都不想去打,这就是你们填非常简单的反馈, 有的时候不是想给游戏公司站台,只能说某些玩家的需求如此, 也不要怪别人为你献上这样的结果.

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